یکشنبه, شهریور ۹, ۱۴۰۴
دانش جوین
  • نخست
  • علمی
  • تکنولوژی
    • آرشیو تکنولوژی
    • نرم افزار، اپلیکیشن، سیستم عامل
    • خودرو
    • آرشیو فین‌تک
      • IT
      • دوربین
    • لپتاپ و کامپیوتر و سخت افزار
    • موبایل
  • بازی‌های کامپیوتری
  • پزشکی، سلامت، بهداشت
  • هنر و فرهنگ
  • مقالات
  • سایر پیوندها
    • همیار آی‌تی
    • وبکده
بدون نتیجه
مشاهده همه نتیجه
  • ورود
  • نخست
  • علمی
  • تکنولوژی
    • آرشیو تکنولوژی
    • نرم افزار، اپلیکیشن، سیستم عامل
    • خودرو
    • آرشیو فین‌تک
      • IT
      • دوربین
    • لپتاپ و کامپیوتر و سخت افزار
    • موبایل
  • بازی‌های کامپیوتری
  • پزشکی، سلامت، بهداشت
  • هنر و فرهنگ
  • مقالات
  • سایر پیوندها
    • همیار آی‌تی
    • وبکده
بدون نتیجه
مشاهده همه نتیجه
دانش جوین
بدون نتیجه
مشاهده همه نتیجه
صفحه اصلی بازی‌های کامپیوتری

یوشیدا: God of War به تعویق افتاد چون از مشکلات نسخه آزمایشی آن وحشت‌زده بودم

گیمفا توسط گیمفا
۲۰ فروردین ۱۴۰۴
در بازی‌های کامپیوتری
زمان خواندن: زمان موردنیاز برای مطالعه: 2 دقیقه
1
A A
یوشیدا: God of War به تعویق افتاد چون از مشکلات نسخه آزمایشی آن وحشت‌زده بودم
اشتراک گذاری در تلگراماشتراک گذاری در توییتر

شوهی یوشیدا، رئیس سابق استودیو‌های پلی استیشن، در مصاحبه‌ جدیدی فاش کرد که هنگامی که برای اولین بار به تجربه نسخه در حال توسعه بازی God of War (2018) پرداخت، مشکلات آن به قدری او را شوکه کرده بود که تصمیم گرفت عرضه آن را ۶ ماه دیگر به تعویق بیاندازد.

تبلیغات

شوهی یوشیدا در آخرین مصاحبه خود با وب‌سایت Gamefile، خاطره‌ای از دوران حساس توسعه God of War را با طرفداران به اشتراک گذاشت. او در این مصاحبه با گفتن اینکه از وضعیت نسخه آزمایشی God of War «وحشت‌زده شده بود»، توضیح داد:

God of War، یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های در حال توسعه ما در آن زمان بود. کمپانی انتظارات بالایی از آن داشت و رونمایی بی‌نظیری نیز از آن انجام شده بود. ولی چیزی حدود ۶ ماه پیش از زمان عرضه تعیین شده (۲۰۱۷)، بارلوگ من را به استودیو دعوت کرده و به من اجازه داد GOW را بازی کنم. بازی در آن زمان، شاید تقریباً ۸۰ درصد کامل شده بود، اما من در تکمیل کردن یکی از مراحلی که بارلوگ از من می‌خواست انجام بدم مشکل داشتم. دشمن از پشت و بیرون از زاویه دید به من شلیک می‌کرد و من حس می‌کردم این یک تقلب است. همچنین، مشکلاتی نیز در رابطه با افت فریم وجود داشت و برخی از چیز‌ها هم اصلاً درست کار نمی‌کردند.

او در ادامه با اشاره با اهمیت موفقیت God of War برای سونی افزود:

هنگامی که به زمان باقی‌مانده برای توسعه و انتظارات کمپانی و حتی بازیکنان از این عنوان فکر می‌کردم، با خود گفتم «این یک مشکل بزرگ است»؛ اما چون بارلوگ شخصی بسیار خلاق، مهربان و مشتاق بود، نمی‌توانستم این نظر را در حضور او ابراز کنم. البته حالات چهره من گویای احساس اولیه‌ام نسبت به بازی بود.

پس از این بازدید، من نزد مدیر اجرایی، شانون استاداستیل (Shannon Studstill) رفتم و به او گفتم «ما با یک مشکل مواجه شده‌ایم». در نهایت، ما موفق شدیم زمان عرضه بازی را به تعویق بیندازیم. زمان عرضه اصلی، در اکتبر ۲۰۱۷ بود (مهر ۱۳۹۶) و ما آن را به آوریل سال بعد (فروردین ۱۳۹۷) منتقل کردیم، یعنی در کنار ۶ ماه زمان اولیه، ۶ ماه دیگر نیز به توسعه دهنده مهلت دادیم. این [تعویق زمان عرضه]، بسیار به آنها در صیقل‌ دادن محصول نهایی کمک کرد.

به لطف این تصمیم هوشمندانه، God of War نه تنها موفق شد نظر مثبت بازیکنان را جلب کرده و فروش بالایی را تجربه کند، بلکه در سال عرضه نیز توانست جایزه بهترین بازی سال را از آن خود کند. جالب است بدانید که به همین شکل، God of War: Ragnarok نیز با هدف زمان دادن به بهبود مشکل جسمانی بازیگر نقش کریتوس، کریس جاج،‌ تأخیر خورده بود.

شاید برای شما جالب باشد

کدام مود کالاف دیوتی موبایل بهتر است؟

یه پلیر حرفه‌ای کالاف بودن فقط یه قدم باهات فاصله داره!

ویدیوی ۱۱ دقیقه‌ای از گیم‌پلی بازی The Outer Worlds 2 را تماشا کنید

شوهی یوشیدا، رئیس سابق استودیو‌های پلی استیشن، در مصاحبه‌ جدیدی فاش کرد که هنگامی که برای اولین بار به تجربه نسخه در حال توسعه بازی God of War (2018) پرداخت، مشکلات آن به قدری او را شوکه کرده بود که تصمیم گرفت عرضه آن را ۶ ماه دیگر به تعویق بیاندازد.

تبلیغات

شوهی یوشیدا در آخرین مصاحبه خود با وب‌سایت Gamefile، خاطره‌ای از دوران حساس توسعه God of War را با طرفداران به اشتراک گذاشت. او در این مصاحبه با گفتن اینکه از وضعیت نسخه آزمایشی God of War «وحشت‌زده شده بود»، توضیح داد:

God of War، یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های در حال توسعه ما در آن زمان بود. کمپانی انتظارات بالایی از آن داشت و رونمایی بی‌نظیری نیز از آن انجام شده بود. ولی چیزی حدود ۶ ماه پیش از زمان عرضه تعیین شده (۲۰۱۷)، بارلوگ من را به استودیو دعوت کرده و به من اجازه داد GOW را بازی کنم. بازی در آن زمان، شاید تقریباً ۸۰ درصد کامل شده بود، اما من در تکمیل کردن یکی از مراحلی که بارلوگ از من می‌خواست انجام بدم مشکل داشتم. دشمن از پشت و بیرون از زاویه دید به من شلیک می‌کرد و من حس می‌کردم این یک تقلب است. همچنین، مشکلاتی نیز در رابطه با افت فریم وجود داشت و برخی از چیز‌ها هم اصلاً درست کار نمی‌کردند.

او در ادامه با اشاره با اهمیت موفقیت God of War برای سونی افزود:

هنگامی که به زمان باقی‌مانده برای توسعه و انتظارات کمپانی و حتی بازیکنان از این عنوان فکر می‌کردم، با خود گفتم «این یک مشکل بزرگ است»؛ اما چون بارلوگ شخصی بسیار خلاق، مهربان و مشتاق بود، نمی‌توانستم این نظر را در حضور او ابراز کنم. البته حالات چهره من گویای احساس اولیه‌ام نسبت به بازی بود.

پس از این بازدید، من نزد مدیر اجرایی، شانون استاداستیل (Shannon Studstill) رفتم و به او گفتم «ما با یک مشکل مواجه شده‌ایم». در نهایت، ما موفق شدیم زمان عرضه بازی را به تعویق بیندازیم. زمان عرضه اصلی، در اکتبر ۲۰۱۷ بود (مهر ۱۳۹۶) و ما آن را به آوریل سال بعد (فروردین ۱۳۹۷) منتقل کردیم، یعنی در کنار ۶ ماه زمان اولیه، ۶ ماه دیگر نیز به توسعه دهنده مهلت دادیم. این [تعویق زمان عرضه]، بسیار به آنها در صیقل‌ دادن محصول نهایی کمک کرد.

به لطف این تصمیم هوشمندانه، God of War نه تنها موفق شد نظر مثبت بازیکنان را جلب کرده و فروش بالایی را تجربه کند، بلکه در سال عرضه نیز توانست جایزه بهترین بازی سال را از آن خود کند. جالب است بدانید که به همین شکل، God of War: Ragnarok نیز با هدف زمان دادن به بهبود مشکل جسمانی بازیگر نقش کریتوس، کریس جاج،‌ تأخیر خورده بود.

پست قبلی

بلیط هواپیما تهران کیش؛ بررسی امکانات ایرلاین های مختلف

پست بعدی

بازی Disney Illusion Island از انحصار کنسول سوییچ خارج شد

پست بعدی
بازی Disney Illusion Island از انحصار کنسول سوییچ خارج شد

بازی Disney Illusion Island از انحصار کنسول سوییچ خارج شد

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

18 − پنج =

یک × یک =

دانلود اپلیکیشن دانش جوین

جدیدترین اخبار

  • بهترین سایت ها برای بررسی و تماشای فیلم، سریال، انیمه و انیمیشن
  • آغاز پیش‌تولید پروژه اپراتیک-سینمایی «آه از تن برخواسته» صابر ابر
  • کنسرت «لیان» ستاره باران شد؛ این روزها شما برای ما می‌نوازید
  • منتقدان سینما برگزیدگانشان را معرفی کردند؛ «علت مرگ نامعلوم» بهترین شد
  • آپدیت بزرگ گوگل ترنسلیت برای یادگیری زبان
  • پاسینیک
  • خرید سرور ایران و خارج
  • تجارتخانه آراد برندینگ
  • ویرایش مقاله
  • تابلو لایت باکس
  • قیمت سرور استوک اچ پی hp
  • خرید سرور hp
  • کاغذ a4
  • پرشین هتل
  • راحت ترین روش یادگیری انگلیسی
  • خرید سرور ابری
  • سنگ قبر
  • خرید کتاب زبا انگلیسی – قیمت کتاب زبان انگلیسی با تخفیف – کتاب آموزشی زبان انگلیسی

تمامی حقوق برای دانش جوین محفوظ بوده و کپی از آن پیگرد قانونی خواهد داشت

خوش آمدید!

ورود به حساب کاربری خود در زیر

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای تنظیم مجدد رمز عبور خود وارد کنید.

ورود
بدون نتیجه
مشاهده همه نتیجه
  • نخست
  • علمی
  • تکنولوژی
    • آرشیو تکنولوژی
    • نرم افزار، اپلیکیشن، سیستم عامل
    • خودرو
    • آرشیو فین‌تک
      • IT
      • دوربین
    • لپتاپ و کامپیوتر و سخت افزار
    • موبایل
  • بازی‌های کامپیوتری
  • پزشکی، سلامت، بهداشت
  • هنر و فرهنگ
  • مقالات
  • سایر پیوندها
    • همیار آی‌تی
    • وبکده

تمامی حقوق برای دانش جوین محفوظ بوده و کپی از آن پیگرد قانونی خواهد داشت