یکشنبه, شهریور ۹, ۱۴۰۴
دانش جوین
  • نخست
  • علمی
  • تکنولوژی
    • آرشیو تکنولوژی
    • نرم افزار، اپلیکیشن، سیستم عامل
    • خودرو
    • آرشیو فین‌تک
      • IT
      • دوربین
    • لپتاپ و کامپیوتر و سخت افزار
    • موبایل
  • بازی‌های کامپیوتری
  • پزشکی، سلامت، بهداشت
  • هنر و فرهنگ
  • مقالات
  • سایر پیوندها
    • همیار آی‌تی
    • وبکده
بدون نتیجه
مشاهده همه نتیجه
  • ورود
  • نخست
  • علمی
  • تکنولوژی
    • آرشیو تکنولوژی
    • نرم افزار، اپلیکیشن، سیستم عامل
    • خودرو
    • آرشیو فین‌تک
      • IT
      • دوربین
    • لپتاپ و کامپیوتر و سخت افزار
    • موبایل
  • بازی‌های کامپیوتری
  • پزشکی، سلامت، بهداشت
  • هنر و فرهنگ
  • مقالات
  • سایر پیوندها
    • همیار آی‌تی
    • وبکده
بدون نتیجه
مشاهده همه نتیجه
دانش جوین
بدون نتیجه
مشاهده همه نتیجه
صفحه اصلی بازی‌های کامپیوتری

مهندسان نینتندو دلیل کیفیت پایین استریم بازی‌ها در GameChat را توضیح دادند

گیمفا توسط گیمفا
۲۰ فروردین ۱۴۰۴
در بازی‌های کامپیوتری
زمان خواندن: زمان موردنیاز برای مطالعه: 3 دقیقه
1
A A
مهندسان نینتندو دلیل کیفیت پایین استریم بازی‌ها در GameChat را توضیح دادند
اشتراک گذاری در تلگراماشتراک گذاری در توییتر

به گفته مهندسان، نینتندو می‌خواهد تضمین کند که اجرای GameChat تاثیری منفی بر عملکرد بازی‌ها نمی‌گذارد و بازی‌ها همچنان به‌ صورت روان و بدون مشکل اجرا می‌شوند.

تبلیغات

در دایرکت اختصاصی سوییچ ۲ که هفته گذشته برگزار شد، از یک ویژگی‌ کلیدی نینتندو سوییچ ۲ پرده‌برداری شد. این ویژگی که GameChat نام داشت از طریق دکمه C که روی کنترلرهای سوییچ ۲ قرار دارد، فعال می‌شود و به بازیکنان اجازه می‌دهد که از طریق صدا، تصویر و حتی به اشتراک گذاشتن بازی‌هایی که در حال انجامش هستند، به صورت آنلاین با دیگران ارتباط برقرار کنند. اما نکته قابل توجه رزولوشن پایین این ویژگی هنگام پخش زنده بازی‌ها بود.

در گفت‌وگو با GameSpot، تاکوهیرو دوهتا، مدیر توسعه سخت‌افزار سوییچ ۲، و تتسویا ساساکی، مدیر فنی، درباره اینکه چگونه محدودیت‌های فنی باعث شدند بازی‌هایی که از طریق GameChat استریم می‌شوند رزولوشن پایینی داشته باشند، صحبت کردند. این موضوع در دنیایی که استریم‌های یوتیوب، توییچ و حتی دیسکورد را داریم، غیرمنتظره است.

به گفته تاکوهیرو دوهتا، همه چیز به نحوه تخصیص منابع سخت‌افزاری سوییچ ۲ بین نرم‌افزارهای مختلفی که باید اجرا کند، بستگی دارد. به عبارت دیگر، چون کنسول سوییچ ۲ منابع محدودی برای پردازش در اختیار دارد، نینتندو مجبور بوده تصمیم بگیرد این منابع را چگونه بین ویژگی‌های مختلف مانند اجرای بازی‌ها و پشتیبانی از GameChat تقسیم کند. اولویت نینتندو این بوده که تجربه بازی‌ها روان و با کیفیت باشد و از مشکلاتی که ممکن است بر اثر ویژگی‌های دیگر به وجود بیاید، جلوگیری شود. از آنجا که استریم بازی‌ها نیاز به توان پردازشی بالایی دارد، نینتندو نمی‌خواست این ویژگی‌ باعث کاهش کیفیت بازی‌ها شود.

تاکوهیرو دوهتا در این رابطه گفته است:

برای درک بهتر موضوع، باید درباره منابع سخت‌افزاری سیستم توضیح بدهم. به عبارت ساده، هر کنسول نیاز به منابع خاصی (مثل پردازنده، حافظه و پهنای باند شبکه) برای اجرای بازی‌ها و ویژگی‌های مختلف دارد. اگرچه در کنسول نینتندو سوییچ ۲، با سخت‌افزار قویتری نسبت به مدل قبلی طرفیم، اما باز هم مجبور بودیم از منابعی که در اختیار داریم به صورت بهینه استفاده کنیم. ویژگی GameChat به گونه‌ای طراحی شده است که بتواند همزمان با بازی اجرا شود بدون اینکه در کیفیت یا تجربه بازی مشکلی ایجاد کند. همچنین، علاوه بر منابع پردازشی و حافظه، عوامل دیگری مثل سیستم‌های استریم و شبکه‌ نیز باید در نظر گرفته می‌شدند زیرا برای چت صوتی یا استریم بازی، سیستم باید بتواند به درستی داده‌ها را منتقل کند. همه این موارد در نهایت منجر به کیفیت پایین‌تر ویدیو‌ها در GameChat شدند.

تتسویا ساساکی نیز بر تمایل نینتندو به ارائه بهترین تجربه به بازیکنان تاکید کرده و گفته است:

در طراحی کنسول نینتندو سوییچ ۲، باید اطمینان حاصل می‌شد که بازی‌ها بهترین عملکرد ممکن را داشته باشند و هیچ ویژگی دیگری (مانند چت صوتی یا اتصال به شبکه) بر عملکرد بازی‌ها تأثیر منفی نمی‌گذارد. زیرا نینتندو می‌خواست بازی‌ها در اولویت قرار گیرند و منابع لازم برای اجرای روان آن‌ها محفوظ بماند. اگرچه سوییچ ۲ توان سخت‌افزاری بیشتری نسبت به نسخه قبلی دارد، اما این منابع هنوز محدود هستند و باید به صورتی تخصیص داده شوند که همه بخش‌ها (مانند بازی‌ها، چت صوتی، و ارتباطات شبکه‌ای) به درستی کار کنند. برای ویژگی‌هایی مانند GameChat یا استریم بازی‌ها، اتصال به شبکه باید پایدار و سریع باشد. به همین دلیل، برای تضمین تجربه‌ای خوب، نینتندو باید همه جنبه‌های فنی (مثل پهنای باند شبکه، سرعت اتصال و… ) را مدیریت می‌کرد.

Hossein24AEORoyalknightحمید3doMeafanaساب زیرو ❄️FaithMehrdadIliya Ganbari

شاید برای شما جالب باشد

کدام مود کالاف دیوتی موبایل بهتر است؟

یه پلیر حرفه‌ای کالاف بودن فقط یه قدم باهات فاصله داره!

ویدیوی ۱۱ دقیقه‌ای از گیم‌پلی بازی The Outer Worlds 2 را تماشا کنید

به گفته مهندسان، نینتندو می‌خواهد تضمین کند که اجرای GameChat تاثیری منفی بر عملکرد بازی‌ها نمی‌گذارد و بازی‌ها همچنان به‌ صورت روان و بدون مشکل اجرا می‌شوند.

تبلیغات

در دایرکت اختصاصی سوییچ ۲ که هفته گذشته برگزار شد، از یک ویژگی‌ کلیدی نینتندو سوییچ ۲ پرده‌برداری شد. این ویژگی که GameChat نام داشت از طریق دکمه C که روی کنترلرهای سوییچ ۲ قرار دارد، فعال می‌شود و به بازیکنان اجازه می‌دهد که از طریق صدا، تصویر و حتی به اشتراک گذاشتن بازی‌هایی که در حال انجامش هستند، به صورت آنلاین با دیگران ارتباط برقرار کنند. اما نکته قابل توجه رزولوشن پایین این ویژگی هنگام پخش زنده بازی‌ها بود.

در گفت‌وگو با GameSpot، تاکوهیرو دوهتا، مدیر توسعه سخت‌افزار سوییچ ۲، و تتسویا ساساکی، مدیر فنی، درباره اینکه چگونه محدودیت‌های فنی باعث شدند بازی‌هایی که از طریق GameChat استریم می‌شوند رزولوشن پایینی داشته باشند، صحبت کردند. این موضوع در دنیایی که استریم‌های یوتیوب، توییچ و حتی دیسکورد را داریم، غیرمنتظره است.

به گفته تاکوهیرو دوهتا، همه چیز به نحوه تخصیص منابع سخت‌افزاری سوییچ ۲ بین نرم‌افزارهای مختلفی که باید اجرا کند، بستگی دارد. به عبارت دیگر، چون کنسول سوییچ ۲ منابع محدودی برای پردازش در اختیار دارد، نینتندو مجبور بوده تصمیم بگیرد این منابع را چگونه بین ویژگی‌های مختلف مانند اجرای بازی‌ها و پشتیبانی از GameChat تقسیم کند. اولویت نینتندو این بوده که تجربه بازی‌ها روان و با کیفیت باشد و از مشکلاتی که ممکن است بر اثر ویژگی‌های دیگر به وجود بیاید، جلوگیری شود. از آنجا که استریم بازی‌ها نیاز به توان پردازشی بالایی دارد، نینتندو نمی‌خواست این ویژگی‌ باعث کاهش کیفیت بازی‌ها شود.

تاکوهیرو دوهتا در این رابطه گفته است:

برای درک بهتر موضوع، باید درباره منابع سخت‌افزاری سیستم توضیح بدهم. به عبارت ساده، هر کنسول نیاز به منابع خاصی (مثل پردازنده، حافظه و پهنای باند شبکه) برای اجرای بازی‌ها و ویژگی‌های مختلف دارد. اگرچه در کنسول نینتندو سوییچ ۲، با سخت‌افزار قویتری نسبت به مدل قبلی طرفیم، اما باز هم مجبور بودیم از منابعی که در اختیار داریم به صورت بهینه استفاده کنیم. ویژگی GameChat به گونه‌ای طراحی شده است که بتواند همزمان با بازی اجرا شود بدون اینکه در کیفیت یا تجربه بازی مشکلی ایجاد کند. همچنین، علاوه بر منابع پردازشی و حافظه، عوامل دیگری مثل سیستم‌های استریم و شبکه‌ نیز باید در نظر گرفته می‌شدند زیرا برای چت صوتی یا استریم بازی، سیستم باید بتواند به درستی داده‌ها را منتقل کند. همه این موارد در نهایت منجر به کیفیت پایین‌تر ویدیو‌ها در GameChat شدند.

تتسویا ساساکی نیز بر تمایل نینتندو به ارائه بهترین تجربه به بازیکنان تاکید کرده و گفته است:

در طراحی کنسول نینتندو سوییچ ۲، باید اطمینان حاصل می‌شد که بازی‌ها بهترین عملکرد ممکن را داشته باشند و هیچ ویژگی دیگری (مانند چت صوتی یا اتصال به شبکه) بر عملکرد بازی‌ها تأثیر منفی نمی‌گذارد. زیرا نینتندو می‌خواست بازی‌ها در اولویت قرار گیرند و منابع لازم برای اجرای روان آن‌ها محفوظ بماند. اگرچه سوییچ ۲ توان سخت‌افزاری بیشتری نسبت به نسخه قبلی دارد، اما این منابع هنوز محدود هستند و باید به صورتی تخصیص داده شوند که همه بخش‌ها (مانند بازی‌ها، چت صوتی، و ارتباطات شبکه‌ای) به درستی کار کنند. برای ویژگی‌هایی مانند GameChat یا استریم بازی‌ها، اتصال به شبکه باید پایدار و سریع باشد. به همین دلیل، برای تضمین تجربه‌ای خوب، نینتندو باید همه جنبه‌های فنی (مثل پهنای باند شبکه، سرعت اتصال و… ) را مدیریت می‌کرد.

Hossein24AEORoyalknightحمید3doMeafanaساب زیرو ❄️FaithMehrdadIliya Ganbari
پست قبلی

بازی‌های ماه آوریل سرویس پلی استیشن پلاس اکسترا و پریمیوم مشخص شدند

پست بعدی

در سراشیبی سقوط؛ دلایل افت کیفیت بازی های ویدیویی

پست بعدی
در سراشیبی سقوط؛ دلایل افت کیفیت بازی های ویدیویی

در سراشیبی سقوط؛ دلایل افت کیفیت بازی های ویدیویی

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پنج + یازده =

دو × 4 =

دانلود اپلیکیشن دانش جوین

جدیدترین اخبار

  • بهترین سایت ها برای بررسی و تماشای فیلم، سریال، انیمه و انیمیشن
  • آغاز پیش‌تولید پروژه اپراتیک-سینمایی «آه از تن برخواسته» صابر ابر
  • کنسرت «لیان» ستاره باران شد؛ این روزها شما برای ما می‌نوازید
  • منتقدان سینما برگزیدگانشان را معرفی کردند؛ «علت مرگ نامعلوم» بهترین شد
  • آپدیت بزرگ گوگل ترنسلیت برای یادگیری زبان
  • پاسینیک
  • خرید سرور ایران و خارج
  • تجارتخانه آراد برندینگ
  • ویرایش مقاله
  • تابلو لایت باکس
  • قیمت سرور استوک اچ پی hp
  • خرید سرور hp
  • کاغذ a4
  • پرشین هتل
  • راحت ترین روش یادگیری انگلیسی
  • خرید سرور ابری
  • سنگ قبر
  • خرید کتاب زبا انگلیسی – قیمت کتاب زبان انگلیسی با تخفیف – کتاب آموزشی زبان انگلیسی

تمامی حقوق برای دانش جوین محفوظ بوده و کپی از آن پیگرد قانونی خواهد داشت

خوش آمدید!

ورود به حساب کاربری خود در زیر

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای تنظیم مجدد رمز عبور خود وارد کنید.

ورود
بدون نتیجه
مشاهده همه نتیجه
  • نخست
  • علمی
  • تکنولوژی
    • آرشیو تکنولوژی
    • نرم افزار، اپلیکیشن، سیستم عامل
    • خودرو
    • آرشیو فین‌تک
      • IT
      • دوربین
    • لپتاپ و کامپیوتر و سخت افزار
    • موبایل
  • بازی‌های کامپیوتری
  • پزشکی، سلامت، بهداشت
  • هنر و فرهنگ
  • مقالات
  • سایر پیوندها
    • همیار آی‌تی
    • وبکده

تمامی حقوق برای دانش جوین محفوظ بوده و کپی از آن پیگرد قانونی خواهد داشت