دوشنبه, خرداد ۴, ۱۴۰۵
دانش جوین
  • تازه‌های تکنولوژی
  • بازی‌های رایانه‌ای
  • فناوری اطلاعات
    • سخت افزار
    • موبایل
    • اینترنت
      • هک و امنیت سایبری
  • هوش مصنوعی
  • دانش اقتصادی
    • صنعت و تجارت
    • دانش معماری
    • حمل و نقل
      • خودرو
    • ارزدیجیتال
  • دانش سیاسی
    • بین المللی
      • گردشگری و مهاجرت
  • دانش اجتماعی
    • دانشگاه
    • دانش حقوقی
    • دانش پزشکی
      • ورزش
      • محیط زیست
  • وب‌جوین
    • همیار آی تی
    • وب کده
    • دستکش لاتکس
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • تازه‌های تکنولوژی
  • بازی‌های رایانه‌ای
  • فناوری اطلاعات
    • سخت افزار
    • موبایل
    • اینترنت
      • هک و امنیت سایبری
  • هوش مصنوعی
  • دانش اقتصادی
    • صنعت و تجارت
    • دانش معماری
    • حمل و نقل
      • خودرو
    • ارزدیجیتال
  • دانش سیاسی
    • بین المللی
      • گردشگری و مهاجرت
  • دانش اجتماعی
    • دانشگاه
    • دانش حقوقی
    • دانش پزشکی
      • ورزش
      • محیط زیست
  • وب‌جوین
    • همیار آی تی
    • وب کده
    • دستکش لاتکس
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
دانش جوین
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی بازی‌های کامپیوتری

نقد و بررسی بازی ایرانی Satan’s Dungeon

گیمفا توسط گیمفا
۱۲ اسفند ۱۴۰۳
در بازی‌های کامپیوتری
مدت زمان مطالعه: 6 دقیقه
1
نقد و بررسی بازی ایرانی Satan’s Dungeon

در جریان دهمین دوره جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای فجر، یکی از معدود عناوینی که از همان ابتدای امر توانست توجه‌ام را به خود جلب کند، عنوان زندان شیطان یا همان Satan’s Dungeon بود. بازی‌ای که شکل و شمایل متفاوتی نسبت به سایر آثار داشت و رگه‌هایی از خوش‌ساخت بودن در همان نگاه‌های اول در آن دیده می‌شد.

تبلیغات

محمد سپهوند، بازی‌ساز ۲۱ ساله، این عنوان را به تنهایی و در عرض ۲ سال با استفاده از موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۵ ساخته‌ است. طی گفت‌وگویی که با ایشان داشتیم، متوجه شدیم که تنها هزینه‌ای که برای ساخت این اثر شده، فقط ۹۰۰ هزار تومان و آن هم برای صداگذاری بوده. همچنین لازم به ذکر است که زندان شیطان اولین تجربه وی در ساخت یک بازی کامل بوده و تمام این نکات باعث شدند تا به تجربه این بازی معمایی بیش از پیش راغب شوم.

با شروع داستان و شنیدن صداگذاری فارسی، اتمسفر بازی از همان لحظات اول خودش را به خوبی نشان می‌دهد اما در ابتدای کار گیج‌کننده به نظر می‌رسد. در کل برای به پایان رساندن داستان به حدود ۴ ساعت زمان نیاز است اما از آنجایی که ۵ پایان مختلف در بازی گنجانده شده، می‌تواند برای بیش از ۱۰ ساعت شما را سرگرم کند. البته اگر بعد از به پایان رساندن داستان، انگیزه‌ای برای تجربه سایر پایان‌ها داشته باشید. به شخصه پایان به‌جایی برای خط داستانی‌ام رخ داد و از طرفی بر این اعتقادم که بازی کشش تجربه دوباره را تا حد زیادی پس از تکمیل از دست می‌دهد.

satan's Dungeon

همانطور که از اسم بازی هم پیداست، داستان در دخمه‌های وهم‌انگیزی روایت می‌شود که پازل‌های گوناگونی در دل خود جای داده‌اند. اما برخلاف تصور اولیه‌ای که از زندان شیطان پیدا کرده بودم، بازی ما را به محیط‌های نسبتاً متنوعی می‌برد که هر کدام جنس ترس مخصوص به خود را دارند. برای مثال، در همان اوایل بازی به یک محیط راهرو مانند و تکرار شونده همانند بازی Silent Hills P.T بر می‌خوریم که به شخصه از طراحی‌های مورد علاقه‌ام در این عنوان بود و می‌خواستم بیشتر این مرحله از بازی را ببینم و تجربه کنم.

جدا از نورپردازی باکیفیت و طراحی محیط‌های نسبتاً خوبی که انجام شده، برخی از محیط‌های بازی بیش از حد تاریک هستند و متاسفانه خبری هم از تنظیمات نور و گاما و… در بازی نیست که بتوانیم کمی این ضعف را بهبود بخشیم. از لحاظ تنظیمات مختلف، از جمله موارد دسترسی‌پذیری و طراحی رابط‌ کاربری، با بازی کاربر پسندی روبه‌رو نیستیم و به شدت دست بازیکن در این زمینه بسته است.

satan's Dungeon

تاریکی بیش از حد محیط‌ها گاهی باعث می‌شود پازل‌ها که بعداً به چالش بیش از حد آن‌ها می‌پردازیم، بیشتر و بیشتر باعث گیج شدن بازیکن شوند، چرا که راهنماهای بازی در قالب یک سری کاغذ در محیط قرار داده شده‌اند که البته راهنمایی چندانی هم به شمار نمی‌آیند، اما همین کاغذها هم به لطف تاریکی بیش از حد، خیلی از اوقات تا وقتی که به معنای واقعی در دو قدمی آن‌ها نباشید، دیده نمی‌شوند. متونی که در بازی جای‌گذاری شده‌اند، در منوی تعامل به زبان انگلیسی هستند اما متن موجود در تصاویر آن‌ها به صورت دست نوشته فارسی است. امیدوارم که زودتر بتوانیم تمامی متون بازی را به زبان فارسی هم مشاهده کنیم، چرا که جدا از بحث انتشار بین‌المللی آن روی فروشگاه استیم، با محصولی بومی برای تمامی بازی‌بازهای ایرانی روبه‌رو هستیم.

نقد و بررسی بازی ایرانی Satan’s Dungeon - گیمفا

هرچند در تنظیمات بازی خبری از شخصی‌سازی کنترل، از جمله مقدار Sensitivity یا همان حساسیت حرکت موس یا پشتیبانی از کنترلر نیست اما در مجموع با کنترل روان و بدون اشکالی روبه‌رو هستیم. البته از آنجایی که بسیاری از پازل‌ها نیازمند گشت‌وگذار در محیط بازی هستند، سرعت کاراکتر می‌توانست کمی بیشتر باشد. آیتم‌هایی که در محیط بازی قرار دارند، اکثراً با جزئیات بسیار خوبی پیاده‌سازی شده‌اند، اما متاسفانه قابل تعامل نیستند و تنها با آیتم‌هایی می‌توانیم سروکار داشته باشیم که به پیشبرد مراحل کمک می‌کنند. این آیتم‌ها در Inventory به‌شدت ساده و جمع‌وجور ذخیره می‌شوند و هنگام استفاده از آن‌ها، ضعف رابط کاربری بازی به وضوح دیده می‌شود و ممکن است باگ‌های ریز و درشتی داشته باشد.

نقد و بررسی بازی ایرانی Satan’s Dungeon - گیمفا

باید اعتراف کنم که در تجربه بازی‌های ترسناک چندان شجاع و قوی‌دل نیستم اما می‌توانم جامپ‌اسکرها یا همان صحنه‌های ناگهانی و ترسناک یک بازی را به خوبی قضاوت کنم و Satan’s Dungeon هم دقیقاً در دسته عناوینی قرار می‌گیرد که دارای جامپ‌اسکرهای درست و به جا است. چرا که هم از لحاظ روان‌شناختی اکثر محیط‌های بازی به خوبی روی بازیکن تاثیر می‌گذارند، هم ترس‌های ناگهانی‌ای دارد که چندین بار پلیر را زهره ترک می‌کنند!

درون مایه معماهای بازی به خودی خود جذاب بوده و با هوشمندی طراحی شده‌اند اما مسئله‌ این است که برخی از آن‌ها بیش از حد چالش‌برانگیز هستند و حتی راهنماهایی که پیش‌تر هم به آن‌ها به اشاره کردیم، کمک چندانی نمی‌توانند بکنند. همین موضوع ضربه جدی‌ای به ریتم داستان و حتی خود گیمپلی می‌زند. چرا که پس از گذراندن چند دقیقه دلهره‌آور و جذاب از جامپ‌اسکرهای متنوع و داستان مخوفی که روایت می‌شود، می‌رسیم به پازلی که ممکن است مدت زیادی ما را درگیر خود کند و دیگر آن دلهره‌ای که در دل بازیکن به وجود آمده بود وجود نداشته باشد و جای خود را به تلاش‌های خسته‌کننده بدهد.

satan's Dungeon

در زمینه فنی، بازی تا حد زیادی پایدار است اما ۳ بار در کل تجربه بازی با باگ‌هایی مواجه شدم که مجبورم کردند تا بازی را مجدداً اجرا کنم. فیزیک و انیمیشن دشمنان بازی هم می‌توانست بهتر از چیزی که می‌بینیم باشند تا چندان حس مصنوعی بودن را القا نکنند و حرکت‌های خشک و غیرطبیعی نداشته باشند؛ اما این قضیه با توجه به منابع در دسترس سازنده و شرایط، می‌تواند برای برخی بازیکنان قابل اغماض باشد. البته که بازی همچنان در حالت دسترسی زودهنگام (Early Access) است و سازنده تایید کرده که قصد دارد تا چند ماه آینده روی پولیش باگ‌ها و نهایی شدن بازی تمرکز کند.

صداگذاری باکیفیت شخصیت اصلی، از نکات دلنشین تجربه Satan’s Dungeon به شمار می‌آید. اما در بخش‌های دیگر صداگذاری نیز ایراد خاصی وجود ندارد. جدا از بحث بصری، صداهای محیط و دشمنان و مابقی اصواتی که می‌شنویم، همه و همه به القای حس ترسی که بازیکن به دنبالش است کمک می‌کنند.

بازی ایرانی زندان شیطان از عناوینی است که می‌تواند ما را به آینده بازی‌سازی کشور امیدوار نگه دارد و وجود چنین آثاری نشان می‌دهد که چقدر تجربه یک عنوان ترسناک خوش‌ساخت ایرانی می‌تواند دلچسب باشد. امیدواریم طی ماه‌های آینده این عنوان مشکلات باقی مانده را برطرف سازد و در شکل و شمایل بهتری از حالت دسترسی زودهنگام خارج شود.

STVault Boy☆𝑴𝑹.𝑵𝑶𝑩𝑶𝑫𝒀☆آقای پلاستیکnimaCambyses The Third𝐓𝐡𝐞 𝐆𝐮𝐚𝐫𝐝𝐢𝐚𝐧 𝐀𝐧𝐠𝐞𝐥Gay dogFabulous SlayerHOSSEIN XKind Killer

مرتبط پست ها

بازی‌های کامپیوتری

تکنولوژی تعمیر لوازم خانگی: کاربردها و تحول در صنعت تعمیرات

۲۶ شهریور ۱۴۰۴
کالاف دیوتی موبایل
بازی‌های کامپیوتری

کدام مود کالاف دیوتی موبایل بهتر است؟

۰۳ شهریور ۱۴۰۴
یه پلیر حرفه‌ای کالاف بودن فقط یه قدم باهات فاصله داره!
بازی‌های کامپیوتری

یه پلیر حرفه‌ای کالاف بودن فقط یه قدم باهات فاصله داره!

۱۷ مرداد ۱۴۰۴
ویدیوی ۱۱ دقیقه‌ای از گیم‌پلی بازی The Outer Worlds 2 را تماشا کنید
بازی‌های کامپیوتری

ویدیوی ۱۱ دقیقه‌ای از گیم‌پلی بازی The Outer Worlds 2 را تماشا کنید

۲۱ فروردین ۱۴۰۴

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

16 − سه =

جدیدترین اخبار دانش جوین

  • کدام قابلیت اندروید ۱۷ هیجان انگیز است؟
  • بدافزارهای جاسوسی چه بلایی سر گوشی شما می‌آورند؟
  • عضو سازمان نصر: اگر اینترنت تهدید امنیتی است، چرا با پرداخت هزینه بیشتر فروخته می‌شود؟
  • مقام حاضر در جلسه ستاد فضای مجازی: بازگشایی اینترنت آغاز مسیر جدید در سیاست‌گذاری فضای مجازی است
  • گام بلند سازمان‌ها به سوی هوشمندسازی؛ آزمون آنلاین چطور ارزیابی‌های سنتی را به تصمیم‌گیری‌های دقیق مدیریریتی تبدیل می‌کند؟
  • کشف مقبره سکایی ۲۳۰۰ ساله در مولداوی به همراه عودسوز کمیاب
  • کاسه نقره ای آتنا: ظرفی ۲ هزار ساله از گنجینه هیلدسهایم
  • دست های ناپاک گنج‌ یابان و غارت میراث فرهنگی ایران
  • پدیده پرسپولیس ترانسفر می‌شود

جدیدترین نظرات مخاطبان

  • کارشناس روابط عمومی در ۸ سایت برتر خرید و فروش ووچر در ایران
  • بهزادی در ۸ سایت برتر خرید و فروش ووچر در ایران
  • کارشناس روابط عمومی در بهترین ساعات روز برای ترید طلا و جفت ارزها کدامند؟
  • کارشناس روابط عمومی در چطور از میکروسکوپ خود بهتر استفاده کنیم؟ راهنمای افزایش سرعت و دقت در کار و آموزش
  • امیر زارع در چطور از میکروسکوپ خود بهتر استفاده کنیم؟ راهنمای افزایش سرعت و دقت در کار و آموزش

دانش‌جوین یک مجله فارسیِ علم و فناوری است که از سال ۱۳۹۹ فعالیت می‌کند و به‌صورت تخصصی خبرها، تحلیل‌ها و مقالات به‌روز در حوزه‌هایی مثل تکنولوژی، گیمینگ، آی‌تی، هوش مصنوعی و حتی اقتصاد، سیاست و جامعه را گردآوری و منتشر می‌کند.

  • تماس و ارتباط
  • درباره دانش جوین
  • شرایط بازنشر
  • حریم شخصی کاربران
  • تبلیغات

تازه‌های دانش جوین

  • کدام قابلیت اندروید ۱۷ هیجان انگیز است؟
  • بدافزارهای جاسوسی چه بلایی سر گوشی شما می‌آورند؟
  • عضو سازمان نصر: اگر اینترنت تهدید امنیتی است، چرا با پرداخت هزینه بیشتر فروخته می‌شود؟
  • پاسینیک
  • تابلو لایت باکس
  • خرید سرور hp
  • کاغذ A4
  • خرید سرور اچ پی از ولکان سرور
  • خرید سرور ایران

تمامی حقوق برای دانش جوین محفوظ بوده و کپی از آن پیگرد قانونی خواهد داشت.

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • تازه‌های تکنولوژی
  • بازی‌های رایانه‌ای
  • فناوری اطلاعات
    • سخت افزار
    • موبایل
    • اینترنت
      • هک و امنیت سایبری
  • هوش مصنوعی
  • دانش اقتصادی
    • صنعت و تجارت
    • دانش معماری
    • حمل و نقل
      • خودرو
    • ارزدیجیتال
  • دانش سیاسی
    • بین المللی
      • گردشگری و مهاجرت
  • دانش اجتماعی
    • دانشگاه
    • دانش حقوقی
    • دانش پزشکی
      • ورزش
      • محیط زیست
  • وب‌جوین
    • همیار آی تی
    • وب کده
    • دستکش لاتکس

تمامی حقوق برای دانش جوین محفوظ بوده و کپی از آن پیگرد قانونی خواهد داشت.