دوشنبه, خرداد ۴, ۱۴۰۵
دانش جوین
  • تازه‌های تکنولوژی
  • بازی‌های رایانه‌ای
  • فناوری اطلاعات
    • سخت افزار
    • موبایل
    • اینترنت
      • هک و امنیت سایبری
  • هوش مصنوعی
  • دانش اقتصادی
    • صنعت و تجارت
    • دانش معماری
    • حمل و نقل
      • خودرو
    • ارزدیجیتال
  • دانش سیاسی
    • بین المللی
      • گردشگری و مهاجرت
  • دانش اجتماعی
    • دانشگاه
    • دانش حقوقی
    • دانش پزشکی
      • ورزش
      • محیط زیست
  • وب‌جوین
    • همیار آی تی
    • وب کده
    • دستکش لاتکس
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • تازه‌های تکنولوژی
  • بازی‌های رایانه‌ای
  • فناوری اطلاعات
    • سخت افزار
    • موبایل
    • اینترنت
      • هک و امنیت سایبری
  • هوش مصنوعی
  • دانش اقتصادی
    • صنعت و تجارت
    • دانش معماری
    • حمل و نقل
      • خودرو
    • ارزدیجیتال
  • دانش سیاسی
    • بین المللی
      • گردشگری و مهاجرت
  • دانش اجتماعی
    • دانشگاه
    • دانش حقوقی
    • دانش پزشکی
      • ورزش
      • محیط زیست
  • وب‌جوین
    • همیار آی تی
    • وب کده
    • دستکش لاتکس
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
دانش جوین
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
صفحه اصلی بازی‌های کامپیوتری

رئیس سابق ایکس باکس: جنگ کنسولی به رشد صنعت بازی کمک کرد، ولی حالا هیجان سابق را از دست داده است

گیمفا توسط گیمفا
۱۷ اسفند ۱۴۰۳
در بازی‌های کامپیوتری
مدت زمان مطالعه: 5 دقیقه
1
رئیس سابق ایکس باکس: جنگ کنسولی به رشد صنعت بازی کمک کرد، ولی حالا هیجان سابق را از دست داده است

در مصاحبه‌ای با کانال یوتیوب Danny Peña، از پیتر مور، رئیس پیشین ایکس‌باکس، درباره سیاست فعلی این برند در انتشار بازی‌های انحصاری خود روی پلتفرم‌های دیگر، به‌ویژه پلی‌ استیشن، سوال شد.

تبلیغات

پیتر مور، که در سال ۲۰۰۳ به ایکس‌باکس پیوست و به رقابت آن با PS2 و GameCube کمک کرد و کمی بعد از آن، بر عرضه ایکس‌ باکس ۳۶۰ نظارت داشت، گفت که در آن دوران، مفهوم «جنگ کنسولی» برای صنعت مفید بود، چرا که باعث می‌شد برندها دائماً در دید عموم باشند.

پیتر مور بیان کرد که جریان اصلی مطبوعات به سویی بود که تمام مشکلات جامعه را به بازی‌های ویدیویی نسبت دهند و آن‌ها را به‌عنوان «اتلاف وقت» یا «عامل ایجاد خشونت» معرفی کنند. به همین دلیل، اوایل دهه ۲۰۰۰ فرصتی عالی بود تا ورق را برگردانند و این صنعت از نگاه عموم به‌عنوان یکی از مهم‌ترین رسانه‌های سرگرمی مورد توجه جدی قرار بگیرد.

مور در آن دوران با حرکات غیرمتعارف خود در مراسم‌هایی مانند E3 شناخته می‌شد؛ از جمله این اقدامات می‌توان به خالکوبی‌هایی اشاره کرد که در معرفی بازی‌هایی مانند Halo 2 (برای اعلام تاریخ انتشار) یا Grand Theft Auto IV (برای تقویت پیوند این بازی با برند ایکس‌باکس) استفاده می‌کرد.

در آن دوره، باید کارهای زیادی برای تبلیغات بازی انجام می‌دادیم و به اندازه کافی جوان بودیم که در عین حال، خوش بگذرانیم و به انجام هر کاری دست بزنیم. فکر می‌کنم جنگ‌های کنسولی برای صنعت مفید بود.

ببینید، قبلاً هم گفتم، قطعاً آتش این جنگ را شعله‌ورتر کردم چون باور داشتم گیمرها از رقابت ایکس باکس و پلی استیشن و شاید نینتندو لذت می‌بردند، این احساس مثل موج عظیمی بود که کل صنعت بازی را به بالا برد.

مور تصریح کرد که وضعیت کنونی با گذشته فرق دارد. او خاطرنشان کرد که هرچند مایکروسافت همچنان به تولید کنسول‌های ایکس‌باکس ادامه می‌دهد، اما در نهایت قصد دارد تمرکز خود را به‌طور کامل بر توسعه بازی‌ها معطوف کند. با این حال، علاقه مصرف‌کنندگان به خرید سخت‌افزارهای گیمینگ همچنان پابرجا خواهد بود.

اگر مایکروسافت حق انتخاب داشت، آیا سخت‌افزار تولید می‌کرد؟ خیر. اما آیا خوشحال می‌شد اگر به یک شرکت چند صد میلیارد دلاری تبدیل شود که محتوا را مستقیماً به تلویزیون شما یا هر نمایشگری که برای بازی انتخاب می‌کنید ارائه دهد؟ قطعاً.

مثل رویکرد مشهور نتفلیکس خواهد بود، کافی است انتخاب کنید: چند نفر در حال تجربه این بازی هستند؟ ۵۰۰۰ نفر؟ من هم همین حالا وارد می‌شوم. بدون تأخیر، بدون لگ و بدون نیاز به وجود جعبه‌ای بین کنترلر و تلویزیون. اما در عین حال، اشتیاق مردم به کنسول‌ها، به ویژه به نینتندو، هنوز هم پا برجاست.

مور ادامه داد در حالی که درک می‌کند مایکروسافت دیگر قصد ندارد درگیر جنگ‌های کنسولی شود، اما به طور کلی احساس می‌کند کمی از شور و هیجان کلی آن دوران کاسته شده است.

حدس نمی‌زنم، مطمئنم که تصاحب اکتیویژن چیزهایی را در مایکروسافت تغییر داد. این وضعیت دیگر شبیه به جنگ‌های کنسول‌های قدیمی نیست، جایی که شرکت‌ها سعی داشتند شدیداً با هم رقابت کنند، مشتری‌های یکدیگر را مجذوب خود کنند، سهم خود در بازار را افزایش دهند و علاقه‌مندان زیادی جذب کنند. آنچه اکنون در حال وقوع است، از نظر مقیاس اقتصادی بسیار عظیم‌تر است.

آیا صنعت انرژی آن روزهای خود که به رشدش کمک می‌کرد را از دست داده است؟ آره، فکر می‌کنم همینطور بوده.

Old GamerLt. RileyA0seyed0AImmortal Spartan@alistarfbjgBrainiacHOSSEIN XMr.Catjohn117Obi wan🇺🇲God bless Americaboy gamersmdODE[DEMON]3doLone_wilderfankarimiRichmanmore

مرتبط پست ها

بازی‌های کامپیوتری

تکنولوژی تعمیر لوازم خانگی: کاربردها و تحول در صنعت تعمیرات

۲۶ شهریور ۱۴۰۴
کالاف دیوتی موبایل
بازی‌های کامپیوتری

کدام مود کالاف دیوتی موبایل بهتر است؟

۰۳ شهریور ۱۴۰۴
یه پلیر حرفه‌ای کالاف بودن فقط یه قدم باهات فاصله داره!
بازی‌های کامپیوتری

یه پلیر حرفه‌ای کالاف بودن فقط یه قدم باهات فاصله داره!

۱۷ مرداد ۱۴۰۴
ویدیوی ۱۱ دقیقه‌ای از گیم‌پلی بازی The Outer Worlds 2 را تماشا کنید
بازی‌های کامپیوتری

ویدیوی ۱۱ دقیقه‌ای از گیم‌پلی بازی The Outer Worlds 2 را تماشا کنید

۲۱ فروردین ۱۴۰۴

دیدگاهتان را بنویسید لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

نوزده − چهارده =

جدیدترین اخبار دانش جوین

  • کشف مقبره سکایی ۲۳۰۰ ساله در مولداوی به همراه عودسوز کمیاب
  • کاسه نقره ای آتنا: ظرفی ۲ هزار ساله از گنجینه هیلدسهایم
  • دست های ناپاک گنج‌ یابان و غارت میراث فرهنگی ایران
  • پدیده پرسپولیس ترانسفر می‌شود
  • گنجینه طلای ۱۱۰۰ ساله عباسی از دل صحرای القصیم کشف شد
  • عقب‌نشینی مایکروسافت؛ قابلیت حذف دکمه شناور Copilot از آفیس فراهم می‌شود
  • ترامپ امضای فرمان نظارت بر هوش مصنوعی توسط کاخ سفید را به‌تعویق انداخت
  • استوری دردناک سردار آزمون برای درگذشت پرویز قلیچ‌خانی+ عکس
  • واردات کالا‌های اساسی تا پایان شهریور آزاد شد

جدیدترین نظرات مخاطبان

  • کارشناس روابط عمومی در ۸ سایت برتر خرید و فروش ووچر در ایران
  • بهزادی در ۸ سایت برتر خرید و فروش ووچر در ایران
  • کارشناس روابط عمومی در بهترین ساعات روز برای ترید طلا و جفت ارزها کدامند؟
  • کارشناس روابط عمومی در چطور از میکروسکوپ خود بهتر استفاده کنیم؟ راهنمای افزایش سرعت و دقت در کار و آموزش
  • امیر زارع در چطور از میکروسکوپ خود بهتر استفاده کنیم؟ راهنمای افزایش سرعت و دقت در کار و آموزش

دانش‌جوین یک مجله فارسیِ علم و فناوری است که از سال ۱۳۹۹ فعالیت می‌کند و به‌صورت تخصصی خبرها، تحلیل‌ها و مقالات به‌روز در حوزه‌هایی مثل تکنولوژی، گیمینگ، آی‌تی، هوش مصنوعی و حتی اقتصاد، سیاست و جامعه را گردآوری و منتشر می‌کند.

  • تماس و ارتباط
  • درباره دانش جوین
  • شرایط بازنشر
  • حریم شخصی کاربران
  • تبلیغات

تازه‌های دانش جوین

  • کشف مقبره سکایی ۲۳۰۰ ساله در مولداوی به همراه عودسوز کمیاب
  • کاسه نقره ای آتنا: ظرفی ۲ هزار ساله از گنجینه هیلدسهایم
  • دست های ناپاک گنج‌ یابان و غارت میراث فرهنگی ایران
  • پاسینیک
  • تابلو لایت باکس
  • خرید سرور hp
  • کاغذ A4
  • خرید سرور اچ پی از ولکان سرور
  • خرید سرور ایران

تمامی حقوق برای دانش جوین محفوظ بوده و کپی از آن پیگرد قانونی خواهد داشت.

خوش آمدید!

به حساب خود در زیر وارد شوید

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

رمز عبور خود را بازیابی کنید

لطفا نام کاربری یا آدرس ایمیل خود را برای بازنشانی رمز عبور خود وارد کنید.

ورود به سیستم
بدون نتیجه
مشاهده تمام نتایج
  • تازه‌های تکنولوژی
  • بازی‌های رایانه‌ای
  • فناوری اطلاعات
    • سخت افزار
    • موبایل
    • اینترنت
      • هک و امنیت سایبری
  • هوش مصنوعی
  • دانش اقتصادی
    • صنعت و تجارت
    • دانش معماری
    • حمل و نقل
      • خودرو
    • ارزدیجیتال
  • دانش سیاسی
    • بین المللی
      • گردشگری و مهاجرت
  • دانش اجتماعی
    • دانشگاه
    • دانش حقوقی
    • دانش پزشکی
      • ورزش
      • محیط زیست
  • وب‌جوین
    • همیار آی تی
    • وب کده
    • دستکش لاتکس

تمامی حقوق برای دانش جوین محفوظ بوده و کپی از آن پیگرد قانونی خواهد داشت.